Úloha 7 (Vypočítaj)

a) Baltík vyzve používateľa, aby pomocou klávesnice zvolil geometrický tvar, ktorého obvod a plochu chce vypočítať. Po voľbe požiada o zadanie potrebných vstupných údajov z klávesnice (napr. dĺžka strany štvorca, polomer kruhu...). Potom vypočíta obvod a obsah útvaru a zobrazí zadanie i výsledky (napr. štvorec: dĺžka strany=2, obvod=8, plocha=4).Znovu vyzve k ďalšej voľbe geometrického tvaru a všetko sa bude neustále opakovať.

b) Pri voľbe ďalšieho geometrického tvaru vždy ponúkne ukončenie programu pomocou klávesu K.


obr_a

soft_a_1
soft_a_2
soft_a_3


obr_b

soft_b_1
soft_b_2
soft_b_3